Reseña: Sonic Generations [Xbox 360]

Artículo escrito por: Impulse Fecha de Publicación: 20 enero, 2012
Reseña: Sonic Generations [Xbox 360]
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Ay Sonic, Sonic… los últimos 10 años no te han tratado nada bien, pero es admirable como te sigues manteniendo vivo y vendiendo miles de copias de tus juegos en todo el mundo, por muy malos que sean. Sin embargo, como todos sabemos, no hay nada que sea completamente bueno ni completamente malo… y Generations se enfoca en todo lo bueno que ha tenido el erizo en sus 25 años de vida.

El juego comienza con los amigos de Sonic preparándole una fiesta sorpresa por su cumpleaños. Como parece que no pueden estarse en paz ni en una fiesta, aparece una criatura que se los lleva a todos, y deja a Sonic inconsciente… para luego despertar en un lugar en el cual, parece que estuvo hace 100 años porque ya no se acuerda. Vamos Sonic, si la última vez que lo visitaste fue en el 2008.

A lo largo del juego nos damos cuenta que hay 2 Sonics, el Sonic Moderno (esbelto, de ojos verdes y que se la pasa diciendo frases que estuvieron de moda en los noventas) y el Sonic Clásico (chaparrito, regordete, de ojos obscuros y que le da un aire a Mickey Mouse) y ambos tienen que recorrer todos los niveles para salvar a sus amigos, porque esta criatura (llamada Time Eater) lo que hizo fue romper el espacio y el tiempo, llevando a Sonic a un viaje por el pasado. O el futuro. O eso.

Como mencioné anteriormente, Sonic Generations junta lo mejor que ha tenido el erizo durante toda su vida en consolas: Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Sonic The Hedgehog, Sonic Unleashed y Sonic Colors (haciendo de cuenta claro, que este y este nunca existieron). Lo mejor es que el gameplay cambia dependiendo de cual versión de Sonic se elija, ya que el Sonic Moderno es una vista mayormente desde atrás y con los elementos que tiene desde que dió el salto a gráficas en 3D, mientras que el Sonic Clásico se siente más como sus primeros juegos de plataformas en el Génesis.

Antes de que el juego saliera a la venta, la gran mayoría de críticas que leí acerca de Generations se enfocó más en maldecir (como si fuera una especie de deporte desde hace unos años) todo lo malo que han hecho con Sonic desde que empezó el nuevo milenio, y no hablaban del juego en si. Yo creo que el juego es brillante, lleno de nostalgia y con un gameplay muy bueno en ambas versiones (clásico y moderno), incluso creo es un gran reto para quienes somos fanáticos de años del erizo azul. Tiene sus fallas como todos, pero creo que no puede ser malo un juego que se enfoca únicamente en lo bueno de los últimos tiempos.

Evidentemente, lo mejor es el “fan service” que nos avientan en cada frame del juego, en la música, en los objetos coleccionables, en los diálogos… bueno, en todo. Pero lo mejor es que nos da una gran esperanza para que los próximos juegos de Sonic The Hedgehog tengan esta gran calidad, digo ya nos sorprendieron con Sonic Colors y este no se queda atrás. Creo firmemente que con Generations se cierra una etapa, buena o mala, pero de la cual se puso salir adelante y que nos deja con un gran sabor de boca.

Sonic Generations es una belleza, y lo recomiendo para todos los fans que seguramente ya lo jugaron. También lo recomiendo para sus detractores, que se quedaron en 1999. Y para aquellos que tengan ganas de un gran juego de plataformas y/o de reflejos. Aunque no lo crean, me gustó más el Sonic Moderno, porque mis reflejos es lo único que no se ha afectado con el paso del tiempo. Aún.

Bienvenido de nuevo, Sonic.